传奇类游戏其实非常适合直播,其中一个原因就是随机事件比较多。
主播可能正在正常打怪,突然刷出BOSS;刚刚打到装备,又遇到其他玩家争抢;原本只是两个人之间的PK,最后甚至可能演变成两个行会的大规模冲突。
这种不可预测性天然适合直播内容。
另外,装备鉴定和打宝也具有一定观看乐趣。
观众知道“可能出好东西”,但在结果出现之前谁也无法确定,这就形成了一种期待。
大型攻城则更加明显。
几十名玩家同时参战,再配合行会指挥和阵营对抗,很容易形成比较强的现场感。
因此传奇直播并不一定需要非常复杂的玩法设计。
只要玩家之间能够产生互动,再加上装备掉落和战斗的不确定性,就能够不断产生新的内容。







